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Étape 0 : Apocalypse

 

Démarre avec le couple de départ.Tout le monde autour de vous est mort, il ne reste plus que des zombies, littéralement. Vous avez réussi à survivre grâce à votre personnalité solide et un concours des circonstances favorables.

 

  • Vous devez faire pousser votre nourriture.

  • Chaque enfant né de votre couple devra avoir un des traits du survivant. Si l'un des enfants se retrouve avec le nombre fatidique de deux traits du condamnés, vous devez le tuer. Les zombies ont eu sa peau !

  • Toutes les simettes qui veulent avoir des enfants doivent avoir le trait "tourné vers la famille". Sans ça la grossesse se passera très mal, et les complications causeront la mort de la mère et du bébé.

 

Vous ne pouvez pas

  • Interagir avec un sims en dehors des membres de votre famille : ce sont tous des zombies !

  • Utiliser de l'électricité, l'eau courante ou le téléphone.

  • Quitter le terrain (pas d'accouchement à l'hôpital).

  • Expulser quelqu'un du terrain.

 

Étape 1 : Prise de Contrôle

Démarre quand le premier enfant de votre couple de départ devient jeune adulte.Vous avez réussi à survivre avec les moyens du bord, en produisant votre propre nourriture.. Vous êtes même parvenu à élever des enfants dans ce chaos.Des forces militaires sont parvenues dans la ville. Il existe d'autres survivants !Le massacre des zombies a commencé. Vous n'avez peut-être pas souffert pour rien, vos enfants sont peut-être nés pour autre chose que la douleur et la peur. Un espoir insensé vous gagne.

 

  • Vous pouvez rejoindre la carrière militaire ou la police.

  • Seulement les sims jeune adulte et plus peuvent quitter le terrain, et ils ne peuvent le faire que pour aller travailler. La situation est encore critique, et les affrontements rendent l'extérieur au moins aussi dangereux qu'auparavant, si ce n'est plus !

  • Les forces militaires vous donne un petit générateur qui permet de faire fonctionner deux appareils électriques seulement. Vous recevez également un téléphone portable. Vous ne pouvez pas appeler les zombies.

  • Vous pouvez uniquement vous marier avec vos collègues ou patrons. Tous les autres sont des zombies.

  • Vous ne pouvez aller rendre visite à vos petits amis potentiels qu'une fois parvenu au niveau 5 de votre carrière ou au niveau 10 en athlétisme.

  • Comme à la génération précédente, les enfants doivent avoir au moins un trait du survivant. S'ils ont deux traits du condamné, ils se font tuer.

  • Si la ville ne contient pas de collègues à marier, vous parvenez à sauver un enfant orphelin des griffes des zombies (en jeu ça veut dire adopter).

  • De même qu'à la génération précédente, les femmes ne possédant pas le trait "tournée vers la famille" ne peuvent survivre à une grossesse et leur bébé non plus.

 

Vous ne pouvez pas

  • Interagir avec d'autres personnes que les membres de votre famille ou vos collègues, le reste de la population est composée de zombies.

  • Utiliser de contraception (seul "essayer de faire un bébé" est valide) car vous avez épuisé vos réserves. Attention donc aux femmes n'ayant pas le trait "tournée vers la famille".

  • Expulser quelqu'un de la maison.

  • Utiliser l'eau courante.

  • Déménager

 

Étape 2 : Crime

Démarre quand le premier enfant né de la deuxième génération est devenu jeune adulte.Les forces militaires sont épuisées, à chaque dizaine de zombies abattue, une centaine de nouveaux zombies apparaissent. Ils songent à pulvériser la ville à la bombe atomique. Pour ne rien gâcher au tableau, d'autres personnes sont arrivées en ville pour la piller. Un gang revenu à l'état sauvage, cruel, et éliminant toute personne qui se met en travers de son chemin. Rejoindre leurs rangs semble alors la plus sage des options.

 

  • Vous devez avoir au moins un sim au niveau 10 en athlétisme, ou au niveau 5 en carrière criminelle, carrière désormais débloquée. Tant que ce n'est pas le cas, vous devez tous les jours détruire pour 100§ de fournitures, que le gang vous aura dérobé. Pour plus de réalisme, utilisez le testingcheatsenabled pour faire venir un criminel chez vous.

  • Si votre sim doit aller en prison, tuez le. Il n'y a plus de loi ici.

  • Vos sims ne peuvent se marier qu'avec les membres du gang, c'est-à-dire collègues et patrons de la carrière criminelle.

  • L'un des enfants devra avoir le trait malveillant ou kleptomane en plus d'un trait du survivant. L'enfant meurt s'il a deux traits du condamné.

  • Vous pouvez adopter un enfant si aucun sim ne peut se marier avec les membres de votre famille.

  • Vous êtes toujours limité à deux objets électriques.

  • Les simettes n'ayant pas le trait "tournée vers la famille" meurent toujours si elles doivent endurer une grossesse, de même que le bébé.

 

Vous ne pouvez pas

  • Avoir d'alarmes ou téléphoner à la police.

  • Utiliser l'eau courante.

  • Rejoindre les carrières militaires ou la police.

  • Expulser quelqu'un du foyer ou déménager.

 

Étape 3 : Vaccin

Démarre quand le premier enfant né de la troisième génération devient jeune adulte. Cette étape dure autant de générations nécessaires à la création du vaccin.Les militaires ont fait du bon boulot, et le nombre de zombies commence à décliner. Les pillards sont partis vers de nouveaux horizons avec que les forces de l'ordre ne s'occupent d'eux sérieusement. Alors que la population reprend son souffle, les forces militaires encouragent la science et la médecine de fleurir à nouveau, dans l'objectif de créer un vaccin et éliminer définitivement les zombies.

 

  • Au moins un de vos sims doit rejoindre la carrière des sciences ou la médecine pour aider à la création du vaccin.

  • Vos sims servent également de cobayes. Chaque jeudi l'un de vos sims participe à une expérience : vous devez rouler un dé (ou générer un nombre aléatoirement) : si c'est pair tout se passe bien, mais si c'est impair, vous devez tuez le sims, l'expérience a échoué. Au bout de trois réussites consécutives, le vaccin est créé.

  • Vous pouvez enfanter à l'hôpital et disposez de contraceptifs. Les femmes ne meurent plus en couches.

  • L'eau courante est revenue grâce à la science !

  • Vos sims peuvent travailler à l'armée ou aux forces de l'ordre.

  • Vous ne pouvez pas utiliser plus de deux appareils électriques.

  • Vous ne pouvez pas téléphoner aux zombies.

  • Les non-zombies sont uniquement les sims travaillant dans le militaire, la police, la criminalité, la science et la médecine.

  • Vous devez avoir au moins un enfant avec un trait du survivant et pas plus d'un trait du condamné. Il n'existe plus d'autres restrictions sur ces points.

  • Vous pouvez adopter des enfants si vous ne pouvez pas vous marier.

  • Une fois que le vaccin est créé, vous pouvez désormais vous balader librement en ville.

 

Vous ne pouvez pas

  • Interagir avec les zombies.

  • Déménager tant que le vaccin n'a pas été créé.

  • Expulser quelqu'un de votre famille.

A l'aube de l'apocalypse menée par les zombies , un jeune couple se retouve seul à affronter la dure réalité . 

Voici leur histoire

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